venerdì 19 dicembre 2008

YULE

Il Popolo Norreno, le Divinità, le Valkyrje,gli Immortali hanno l'onore di invitare gli abitanti di Elios al Rito della Festa di Yule, 19 dicembre del calendario cristiano, alle 22.30, dinanzi al Tempio Aesir di Elios, per celebrare insieme la notte più lunga dell'anno :

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Un raggio di luna si infrange
con coraggiosi zampilli sulla volta celeste.
Cavalca con noi, stanotte, umano, con le graziose fanciulle angeli della notte.
E vieni con noi, ti prego - le grida di
Vergini Valkyrje si alzano sul vento freddo per il Valhalla.
Fai colazione con gli dei. Gli angeli della notte servono,
In una coppa di fuoco, liquido d'argento,
Gli eroi confidano sui sospiri delle fedeli ancelle di Thor.
Nella notte risuonano solitari sussurri
Predicendo i nostri destini.
Tutto è scritto, nulla è detto
La notte di Yule decide la Luce
Che vince la tenebra.
Risuona il canto, inizia la danza..


Vi aspettiamo

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I preparativi
(alcune chicche)

yreene Robbiani: buona sera messere byllo
Byllo Boa: Onore e gloria milady
Byllo Boa: beh milady norela sono lusingato dalle vostre avance ma...
Norela Carter: allora Capitano? andate a dormire presto?
Byllo Boa: ho altri impegni
Byllo Boa solleva i palmi delle mani
Byllo Boa sorride
Norela Carter: siete forseattratto dai cavalieri piu che dalle dame?
Norela Carter: eppure sono cosi bella!
Byllo Boa ride di gusto * no milady..sono molto attrato dalle gentildonne..*

catwoman DeCuir shouts: signori vi ricordo niente dcs niente particles, niente gesture, nienteurla niente script grazie !!!!!!

Witzer Baroque: mia belllissima madama, imperatrice fulgente di luce e bellezza, onorato il cavaliere che stasera vi accompagnerà
alex69 Panacek: che poema salve witzr
Witzer Baroque si inchina alla bellezza del cavaliere
alex69 Panacek saluta witzer sorridendo
Witzer Baroque sperava di trovare posto accanto al generalissimo

L'Imperatrice non sente

Dwin Bade: imperatriceManola Ferraris: Imperatrice Magnolia prego accomodatevi!
Dwin Bade: ((uff)
Witzer Baroque: mia bellissima cugina
Dwin Bade: volete accomodarvi
Dwin Bade: salve cugino
catwoman DeCuir shouts: SEDETEVI!!!!!!!!!!!!!!!! GRAZIE!!!!!!!!!!!!
Witzer Baroque fa un inchino reverente alla cugina
Dwin Bade: volete far accomodare l'imperatrice


Inizia la cerimonia


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Odino da il benvenuto al popolo di elios e inizia la Sacra adunaza e aI Sacro Rito di Yule

[14:04] ODINO Fayray shouts: Chiamiamo la Luce dal grembo della Notte, invochiamo gli Spiriti della Terra,affinché preparino il lavoro dei prossimi mesi, auspichiamo il nuovo raccolto.
[14:05] ODINO Fayray shouts: A Voi, Valkyrje, fiere figlie di Odino,il compito di onorare la Notte di Yule.....
[14:06] Itinera Alcott shouts: sentiamo l'emozione della serata
[14:06] ODINO Fayray shouts: Dwin, la Coraggiosa,raccogli a Te le Sorelle, uniscile nel vincolo del Giuramento e nell'impegno del Combattimento... in attesa del Ragnarok...
[14:06] Patrizia Docherty sente il cuore battere veloce per l' emozione e ascolta con grande interesse le parole del Padre............
[14:08] ODINO Fayray shouts: Raunen, che possiedi il Dono del Sapere Segreto, volgi il sussurro agli Umani, dedica loro gli auspici di questa Notte Nuova...


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[14:09] veraluna Merlin shouts: In assenza di Mia Sorella Raunen Umaga Vi descriverò la festa di Yule
[14:09] veraluna Merlin shouts: Yule è il solstizio invernale. dalla medesima radice, intrecciata come quelle del nostro sacro Yggdrasil, è il nome del Padre ((Jolfoor o Jolnir)). E' il momento in cui le ore del giorno sono le più brevi dell'anno, e ovviamente, vi è la notte più lunga, una data che segna il punto definitivo nella Ruota dell'Anno.
[14:09] veraluna Merlin shouts: L'oscurità trionfa, e già prepara il cammino e si trasforma in luce. Il respiro della natura è sospeso. Aspettiamo l'alba non lontana, chiamiamo il Sole dal grembo della notte, celebrandolo con il fuoco....
[14:10] veraluna Merlin shouts: osserviamo le sue fiamme e meditiamo sulla rinascita della luce e sulla nostra rinascita interiore. E' il momento di lasciar andare il passato e di camminare verso la luce.
[14:10] veraluna Merlin shouts: lasciare le nostre paure, i dubbi, le idee logore e i progetti finiti.... Avviciniamoci ai nuovi inizi.....

il giuramento delle Valkyrie


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Dwin Bade da il benvenuto al popolo di Elios e alle sue sorrelle

[14:13] Dwin Bade shouts: Siamo noi Sorelle....... ancora unite dal patto d'Amore che ci consacrò, preposte al combattimento al fianco degli Einherjar i nostri immortali... noi, creature divine dall'essenza di donna, gentili e spietate, cortesi e tenaci, giuste e valorose..........
[14:14] Dwin Bade shouts: siamo ancora noi, le Valkyrje, qui, a promettere fedeltà ai nostri principii
[14:14] Dwin Bade rivolge ora lo sguado alle sorelle presenti, mentre con tono solenne si appresta a recitare il rinnovo del giuramento...
[14:15] Dwin Bade shouts: Mi rivolgo, ora, a Voi, Sorelle, per proclamare insieme il Nostro giuramento...Ricevete i nostri doni qui presenti e serbateli con rispetto:
[14:16] Dwin Bade shouts: questi simboli che voi vedete qui..... La Staffa, simbolo della nostra forza guerriera, che vi doni coraggio e la forza nel combattimento, che vi protegga e vi distingua nel campo di battaglia....cingiamo il capo della ghirlanda di fiori, leggiadre fanciulle divine, in quanto simbolo di Yule, perchè rappresenta la ruota che sempre gira e il cerchio senza fine che ogni volta si compie,
[14:18] Dwin Bade: la natura infinita della vita, quella vita che Noi posssiamo donare o levare, rinnovare, con la nostra grazia e i i nostri poteri....Inginocchiatevi,
[14:18] Dwin Bade: dunque, e pronunciate la promessa........ora,giurate con me di onorare il combattimento con la solenne forza dell'equilibrio, le sacre regole delle Valkyrje,di restare ferme sui vostri principii, di portare la Luce con voi, la grazia, il dono delle parole segrete, contrastare le Tenebre e i suoi discepoli.
[14:19] Dwin Bade shouts: . GIURATE
[14:19] Patrizia Docherty shouts: Si
[14:19] veraluna Merlin shouts: si
[14:19] Estera Bravin shouts: SI
[14:19] Manola Ferraris shouts: SI
[14:19] juju Haefnir: shuts : si
[14:19] Itinera Alcott shouts: Giuiramo
[14:20] yreene Robbiani: si
[14:20] Dwin Bade shouts: Sorelle adorate, in questa notte novella, l'augurio della Luce che scenda su di Noi. Sorelle adorate, in questa notte novella, l'augurio della Luce che scenda su di Noi

Il giuramento dei Einherjar

[14:21] Generale shouts: nella Notte Sacra del nostro tempo, dove il Fuoco della Luce vince sul Gelo della tenebra, chiamo, ora gli Immortali a me per il rinnovo del nostro giuramento, valoroso Einherjar ...che vi siete distinto nei combattimenti terreni
[14:23] Generale shouts: accolto nei campi di battaglia dalle sorelle alate e condotto qui nel Valhalla, questa notte di vittoria della Luce vi rinnova l'immortalità della lotta, promettete il Vostro impegno nella difesa dei più deboli e delle cause giuste?
[14:24] tony99 Bonetto shouts: SI
[14:24] Generale shouts: Giurate dinanzi alla nobile adunanza di combattere uniti fino al giorno, inginocchiatevi
[14:24] tony99 Bonetto si inginocchia dinnanzi al generale
[14:25] Generale shouts: in cui il Padre degli dei ci chiamerà per la battaglia finale che tutti attendiamo, il Ragnarok?
[14:25] tony99 Bonetto shouts: si
[14:25] Generale: promettete fedeltà alla vostra spada e sarete pronti a impugnarla sempre, senza esitazione alcuna?
[14:25] tony99 Bonetto shouts: si
[14:26] Generale: Divina Vera ora a voi l'onore di continuare la cerimonia
[14:26] tony99 Bonetto si rialza e ritorna al suo posto
[14:26] veraluna Merlin shouts: Accogliamo le nostre speranze, i nostri sogni per il futuro e salutiamo questa luce dicendo:
[14:26] Generale si avvicina al fianco di Odino

Attesa della consegna delle Rune

[14:26] veraluna Merlin shouts: "Benvenuta, luce del nuovo sole!". Brindiamo con il divino idromele.
In questa lunga notte, noi rinnoviamo e diamo nuova vita ai nostri corpi e spiriti. In questo momento piantiamo i semi del cambiamento....leggiamo i Segni della Parola Segreta,
[14:27] veraluna Merlin shouts: il Dono del Padre, conquistato dopo nove notti di sofferenze, nove canti di potere del figlio di Baldur, padre di Bestla, divenendo dotto e sapiente....parola da parola gli diedero parole, azione da azione gli diedero azioni, le magiche Rune, che questa notte Vi doniamo, tutto sanno, Urdr, ciò che fu, verdandi, ciò che è, Skuld, ciò che sarà.
[14:27] veraluna Merlin shouts: . Esse porteranno la forza nei vostri cuori...serbatele con cura, desiderate ciò che il vostro cuore chiede e sussurate il nome della Runa che Vi è donata....la Runa Vi ascolterà....
[14:28] veraluna Merlin shouts: Patrizia, sorella, venite e chiamate le nostre sorelle per la consegna dei doni
[14:28] veraluna Merlin accenna un impercettibile gesto con la mano, il volto serio, lo sguardo limpido, emozionato, rivolto alle sorelle..

Consegna delle rune
(solo alcune consegne)

[14:28] Patrizia Docherty shouts: L'imperatrice Magnolia Laryukov, è pregata di inginocchiarsi dinnanzi al Padre per ricevere la runa dalla valkyria Veraluna
veraluna Merlin shouts: Vi consegno la runa SOWULO il suo significato La forza della luce,
gli Elfi bianchi, la ruota fulgida. Energia vitale.
[14:30] ODINO Fayray osserva l'imperatrice inginoscchiarsi alzandosi un po'
[14:30] veraluna Merlin shouts: Significato divinatorio: Forza spirituale e intellettuale.Riuscita. Questa runa è legata simbolicamente al significato del Sole, fonte di vita e di luce, al suo balenio, alla saetta luminosa.
[14:30] veraluna Merlin shouts: E' il livello di coscienza e la identità del consultante stesso che qui si esprime nel suo desiderio di emergere,mentre è nella domanda posta che viene analizzato e poi sintetizzato il significato
dell' interrogazione stessa.
[14:32] Magnolia Laryukov prende la preziosa runa e la tiene stretta in pugno


Patrizia Docherty: La Strega nera Norela Carter è pregata di inginocchiasi dinnanzi al Padre per ricevere la runa dalla valkyriajuju
[14:34] Patrizia Docherty shouts: La Strega nera Norela Carter è pregata di inginocchiasi dinnanzi al Padre per ricevere la runa dalla valkyria juju
[14:34] Norela Carter si avvicina titubante si inginocchia e sbircia sotto la gonna di Patrizia
[14:35] juju Haefnir: vi cnsegnio la runa hagalaz
[14:36] Norela Carter poi si concentra ed attende le parole e il dono
[14:36] juju Haefnir: Hagal dio del gelo e il seme del gigante Yamir natto dall unione violenta del ghiaccio e del fuoco e padre degli dei primordiali archetipo del seme, del gelo,del ghiaccio e sopratutto della grandine... difficile da interpretarla e la runa del disgelo dall espresione enigmatica e misteriosa.
[14:37] Norela Carter con la testa chinata sorride di un sorriso beffardo ma sotto i capelli nessuno vede
[14:37] juju Haefnir: ribellione,selezione,prove,ostacoli,conflitti interiori,violenza cieca,martirio
sofferenza, in campo artistico e indicativo in campo di creativita, stimola infatti chi a queste dotie in particolare modo coloro che agiscono sulla materia
[14:38] Norela Carter prende dalle mani di Juju il dono
[14:38] juju Haefnire gli passo la runa nelle sue mani
[14:38] Norela Carter: Vi ringrazio Valkiria di questo dono

Il dono della Runa l' ha ricevuto:

Il Drago Dimitri Kelberwitz - Messere Soter Minotaur - Generale alex Panacek - Il Mago MChristian Cortes - Lady Benedicte Betsen - Messere Ilymshan Lubitsch- Messere Jukam Negulesco -Il Re Nero VincentNazgul Hax - La Matrona Catwoman DeCuir

Fine della cerimonia e iniziano le danze




sabato 13 dicembre 2008

Il nostro GdR e le regole




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Guppo Valkyrjur (Valkyrje)

CENNI STORICI:

Nella mitologia nordica, nel Pantheon scandinavo, i dèi si dividono tra due grandi gruppi: gli Asi ed i Vani, entrambi con sembianze umane, gelosi e vendicativi.
-Vani, dèi della natura e della fertilità, legati al mondo contadino. Sono esperti nelle arti magiche e conoscono il futuro.-Æsir, dèi guerrieri del cui regno fanno parte le Valkyrjur, figlie adottive (oskmeyjar) di Odino e guerriere immortalii. Vivevano in una terra chiamata Ásaheimr o Ásaland, posta – dicono alcuni – al centro del mondo. Da quel luogo elevato e remoto, gli Æsir stabilirono il loro dominio sul mondo, il governo sugli elementi e il destino di tutti gli esseri.

DESCRIZIONE DEL GRUPPO:

Il gruppo è formato da Valkyrjur (femmine Dee) e Einherjar (maschi immortali)

CHI SONO LE VALKYRJUR?

Le Valkyrjur sono Dee Norrene, figlie adottive (oskmeyjar) di Odino, guerriere immortali che fanno parte del regno degli Æsir. Possiedono e trasmettono i segreti celesti, per questo sono dette bianche e luminose fanciulle del Sud ed appaiono talora in aspetto di cigno. Originarie dell'Asia, seguirono il loro padre Odino verso le terre del nord, stabilendosi in Svezia. Altere e implacabili hanno delle capacità combattive straordinarie. Il loro compito è quello di scegliere i soldati più valorosi caduti sui campi di battaglia e portarli nel Valhalla (il paradiso norreno) per farli diventare Einherjar, soldati immortali formidabili perennemente in lotta. L'unico modo quindi per avvicinare una Valkyrja è quello di combattere valorosamente e morire con onore. Se un comune mortale ha l'incoscienza d'infastidire una Valkyrja, l'unico risultato possibile è quello di essere fatto a pezzi istantaneamente. Nonostante le Valkyrjur amino cavalcare dei cavalli bianchi alati, i loro animali preferiti sono i lupi. Se mai vi capitasse la fortuna (o la disgrazia) d'incontrare in queste lande una Valkyrja, non lasciatevi ingannare dalla sua straordinaria bellezza e dal suo fascino misterioso, usate il dovuto rispetto e forse se ben disposta lei potrà concedervi una risposta misericordiosa e cordiale, prima di annientarvi in un istante.....


CHI SONO GLI EINHERJAR?

Gli Einherjar, (soldato -in-armata) sono gli spiriti dei guerrieri morti combattendo valorosamente in battaglia e che le Valkyrjur hanno raccolto facendoli diventare immortali. Esse li conducono nel Valhalla alla presenza di Odino dove saranno un contributo fondamentale per le forze degli Æsir durante il Ragnarök, quando Odino li chiamerà per combattere la guerra finale contro le forze di Hel e i giganti.Guerrieri incorruttibili, forti, corraggiosi, leali al loro senso di dovere e riconoscenti alle Valkyrjur per essere stati scelti a combattere al loro fianco.


CARICHE E RESPONSABILITA'

Runica:La Runica è una Valkyrja dedita allo studio e alla divinazione delle rune. Le rune possono dare accesso al subconscio umano e possono venire utilizzate per magia, protezione, guarigione, meditazione e prevedere il futuro. Con una conoscenza e uno studio approfondito del suono delle rune in norreno (nordico antico) si possono esprimere, ad esempio, potenti invocazioni ed evocare Spiriti e forze della natura. Se incisi su pietre dure questi potenti simboli possono apportare alle vibrazioni della pietra un intento specifico.
Maestra d'armi:La Maestra d'armi è una Valkyrja dedita nell'arte della guerra sono sempre in prima fila nello schieramento di battaglia. Abilissima nell'uso di qualunque tipo di arma.
Mistica:La Mistica è una Valkyrja dedita alla preparazione di misture divine (idromele, curative ecc)
Generale:Il Generale è un Einheri e detiene il governo dell'esercito composto dagli Einherjar. Durante le battaglie prende il comando anche delle Valkyrjur
CapitanoE' un Einheri che si occupa dell'addestramento dei nuovi Einherjar ed è aiutante in campo del Generale durante le battaglie

STATUTO DEL GRUPPO DECISI A:

- Mettere a repentaglio la loro stessa sopravvivenza e la vita per il Popolo Eletto di Odino
- Conservare e divulgare la storia e gli alti valori del Valhalla e di chi vi ha abitato nel tempo.
- Estendere il proprio dominio e del Popolo di Odino in altri luoghi.
- Composto da Guerrieri devoti alla propria fede, il loro unico intento è far rispettare le proprie leggi e preservare le proprie risorse economiche, da eventuali minacce provenienti dall'esterno o dall'interno del villaggio stesso. Il Gruppo Valkyrjur è un gruppo di tipo combattente di allineamento Legale-Neutrale.


RENDIAMO NOTO CHE I FINI SONO:

1. Mantenere viva la propria identità guerriera, sostenendo chi riconosce e rispetta il nostro essere soprannaturale;
2. Reprimere atti di aggressione o altre violazioni, volte al nostro Popolo o alle popolazioni amiche; 3. Assicurare che l' equilibrio prevalga anche per mezzo delle armi nell'interesse di tutte quelle razze che si battono contro l'oscurità.

POTERI DI RAZZA E MALUS:

Ora ecco i canti di Hár pronunciati nella sala di Hár,
molto utili ai figli degli uomini,
inutili ai figli dei giganti.
salute sia a chi li disse! salute sia a chi li conosce!
utili siano a chi li ha appresi!
salute, a coloro che li ascoltarono!

- Predizione (solo per le valkyrjuy runiche)
Óðinn è il signore della sapienza, conoscitore delle cose antiche e profonde. Egli ha imparato per primo tutte le arti e in seguito gli uomini le hanno apprese da lui.
- Canti magici puramente difensivi/curativi (in forma di divina al massimo in su 5 persone in forma umana su una persona solo le valkyrjur)
- Governare gli elemeti ,acqua, fuoco, aria e terra (solo le valkyrjur sia in forma umana e divina )
Se il fuoco arde, Óðinn sa le parole per spegnerlo.
Se vi è tempesta in mare, Óðinn addormenta il mare.
Se la tormenta di vento spazza via, Óðinn muta il vento, Se guerriero mi ferisce con radici di un albero, Óðinn usera la terra perchè divori lui.
- Controllo della mente (solo le valkyrjur solo in forma divina su singola persona ) ( puo essere usato contro umani e bestie e vampiri solo i piu giovani no demoni)
Con i suoi incantesimi, Óðinn sa legare l'animo e la volontà degli uomini. Può sedare l'odio e le contese, acquietare l'angoscia e la tristezza, e persino guarire le malattie; viceversa sa recare agli uomini la sfortuna, la malattia e la morte; sa togliere il senno o la forza a un uomo per trasferirli a un altro**
- Incorruttibilità(solo gli immortali non sono currutibili)
Óðinn non puo essere corroto essendo padre di tutti, ha trasmesso questo dono ai sui guerrieri come ricompensa per aver sopportato prove atroci sui campi di battaglia quando essi erano uomini mortali
- Forza sovraumana (solo per gli immortali )
un immortale ha una forza superiore all'uomo e capace di opporre resistenza alla forza di 3 umani
- Capacita di riprendere vita, solo dopo aver ruolato di aver bevuto la bevenda idromele nel tempio offerta dalle Valkyrjur ma possono tornare combattivi e in piena forza dopo un ora di tempo nel contempo possono dirigere un esercito dare consigli e ruolare (solo immortali)
-Trasformazione da puro spirito in aspetto umano o animale prendendone i pregi e i difetti *(tutto il gruppo )
Óðinn diventa uomo , uccello oanimale, pesce o serpe, arrivando in un batter d'occhio in terre lontane per occuparsi delle proprie faccende... o di quelle degli altri.** *

MALUS

La forma divina non può essere presa da piu di un componente alla volta

ALLINEAMENTO:

Neutrale -Legale

REGOLE COMPORTAMENTALI:

- si dovrà sempre e in ogni occasione esprimere il proprio personaggio, nell'aspetto, nei modi, nel linguaggio e nell'abbigliamento- si dovrà sempre stare un poco al di sopra delle parti, con fierezza e dignità- chi aderisce al gruppo si impegna a non mettere in atto alcun comportamento lesivo per la dignità propria o del Gruppo o che vada contro le vigenti norme Italiane.


OWNER DEL GRUPPO
:Dwin Bade Raunen Umaga

venerdì 5 dicembre 2008

Valkyrje

CHI SONO LE VALKYRIE?
Le Valkyrie sono Dee Norrene, figlie adottive (oskmeyjar) di Odino, guerriere immortali che fanno parte del regno degli Æsir. Possiedono e trasmettono i segreti celesti, per questo sono dette bianche e luminose fanciulle del Sud ed appaiono talora in aspetto di cigno. Originarie dell'Asia, seguirono il loro padre Odino verso le terre del nord, stabilendosi in Svezia. Altere e implacabili hanno delle capacità combattive straordinarie. Il loro compito è quello di scegliere i soldati più valorosi caduti sui campi di battaglia e portarli nel Valhalla (il paradiso norreno) per farli diventare Einherjar, soldati immortali formidabili perennemente in lotta. L'unico modo quindi per avvicinare una Valkyria è quello di combattere valorosamente e morire con onore. Se un comune mortale ha l'incoscienza d'infastidire una Valkyria, l'unico risultato possibile è quello di essere fatto a pezzi istantaneamente. Nonostante le Valkirie amano cavalcare dei cavalli bianchi alati, i loro animali preferiti sono i lupi. Se mai vi capitasse la fortuna (o la disgrazia) d'incontrare in queste lande una Valkiria, non lasciatevi ingannare dalla sua straordinaria bellezza e dal suo fascino misterioso, usate il dovuto rispetto e forse se ben disposta lei potrà concedervi una risposta misericordiosa e cordiale, prima di annientarvi in un istante.....




CHI SONO GLI EINHERJAR?

GLI einherjar o einheriar, (soldato -in-armata) sono gli spiriti dei guerrieri morti combattendo valorosamente in battaglia e che le Valkyirie hanno raccolto. Esse li conducono nel Valhalla alla presenza di Odino dove saranno un contributo fondamentale per le forze degli Æsir durante il Ragnarök, quando Odino li chiamerà per combattere la guerra finale contro le forze di Hel e i giganti.Guerrieri incorruttibili, forti ,corraggiosi , leali al loro senso di dovere e riconoscenti alle valkyrie per essere stati scelti a combattere al loro fianco.i battaglia e portarli nel Valhalla (il paradiso norreno) per farli diventare Einherjar, soldati immortali formidabili, tenaci, perennemente in lotta .

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mercoledì 3 dicembre 2008

Cenni storici della mitologia norrena

Odino (norreno Óðinn, anglosassone Woden, tedesco Wotan, longobardo Gòdan[1]) è una delle principali divinità del pantheon norreno, e in particolare dio della guerra, della magia, della sapienza e della poesia.
Odino dimora ad Ásgarðr, nel palazzo di Válaskjálf innalzato da lui stesso, dove, seduto sul trono Hliðskjálf, osserva ciò che accade in ciascuno dei Nove Mondi. In battaglia brandisce Gungnir, la sua lancia e cavalca Sleipnir, il suo destriero a otto zampe, nato da una portentosa unione tra il dio Loki (momentaneamente trasformato in giumenta) e il cavallo Svaðilfœri.
Figlio di Borr e della gigantessa Bestla, fratello di Víli e Vé[2], marito di Frigg e padre di molti degli dèi, tra cui Thor, Baldr, Víðarr e Váli. Spesso viene inoltre definito "padre di tutti gli dèi", o addirittura Allföðr ("padre del tutto").
Come dio guerriero raduna gli eroi morti in battaglia nel Valhalla, gli einherjar, presiedendo al loro banchetto. Infine Odino guiderà gli dèi e gli uomini contro le forze del caos nell'ultima battaglia, quando giungerà il Ragnarök, la fine del mondo, nel quale il dio sarà ucciso, inghiottito dal temibile lupo Fenrir, per essere immediatamente vendicato da Víðarr che ne lacererà le fauci dopo avergli piantato un piede nella gola.
Un importante tempio di Odino sorgeva ad Uppsala, in Svezia.

Yggdrasill [ˈygˌdrasilː], nella mitologia norrena, è l'albero cosmico, l'albero del mondo.


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I nove mondi sono sorretti dal frassino Yggdrasill, alto tronco lambito da limpide acque.Yggdrasill è il più imponente e il migliore degli alberi. I suoi rami si stendono su tutto il mondo e coprono il cielo. Da essi cadono sulla terra, come gocce di rugiada, stille di miele di cui si nutrono le api. Tre radici reggono l'albero e si diramano estendendosi in tre diverse direzioni.

La prima radice si cala negli abissi più profondi; alcuni dicono arrivi in Helheimr, il regno dei morti, altri che si allunghi invece in Niflheimr, da cui giungerebbe infine alla fonte di Hvergelmir,. Sotto questa radice si trova il serpente Niðhöggr e insieme a lui vi sono così tanti serpenti che nessuna lingua può contarli.

La seconda radice si spinge invece verso Jötunheimr, la terra dove abitano i giganti, e arriva alla fonte di Mìmisbrunnr. Qui stanno celate sapienza e conoscenza e colui che possiede il pozzo si chiama Mímir,. Egli è pieno di saggezza poiché attinge alla sorgente con il corno Gjallarhorn. A quella fonte si recò Óðinn e chiese di bere un sorso d'acqua tratta dal pozzo, ma dovette lasciare in pegno il suo occhio.

La terza radice va verso il Miðgarðr, il mondo affidato agli esseri umani, e giunge alla sacra fonte di Urðarbrunnr, nel luogo dove gli Æsir tengono consiglio ogni giorno. Sotto il frassino, davanti a quella fonte, c'è una magnifica dimora e in essa vivono le Nornir, le tre fanciulle che stabiliscono il destino degli uomini: esse hanno nome Urðr, Verðandi e skulld . In quella fonte, inoltre, vivono due cigni: da essi è venuta tutta la razza di questi uccelli.



Valkyria (norreno: valkyrja, al plurale: Valkyrjur) è una divinità femminile minore che serve Odino.

Le Valkyrie erano altre figure divine femminili importanti, poichè sceglievano i valorosi guerrieri dai campi di battaglia e li conducevano con loro nel Valhalla dopo la loro morte. Si presentavano sul campo di battaglia armate di tutto punto, bellissime e austere, su cavalli bianchi o neri che emanavano fuoco dalle narici. Solo a chi era destinato a morire in guerra le poteva vedere, mentre partecipavano furiose alla carica dei guerrieri. Erano figlie di Odino, e il loro numero varia a seconda delle fonti, ma solitamente sono o 7 o 9. Nel Valhalla si occupavano di servire ai valorosi eroi l'idromele divino e la carne del maiale Særimnir, che si rigenerava ogni giorno. Erano ritenute divinità a tutti gli effetti, anche se nelle opere letterarie si confondono con le mortali donne guerriere delle leggende. La parola "valkyiria" deriva dal nordico, che significa "colei che sceglie i caduti". E' etimologicamente collegata con la parola Valhall, ossia "sala dei caduti".


le Rune (segreto,sussurro)


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Le Rune sono Archetipi, potenti raffigurazioni naturalistiche delle forze che regolano l’Universo.
Ogni Runa possiede un profondo significato che può venire usato sia per interpretare le influenze in atto, esterne ed interne a noi, che per invocare un potere della natura o sintonizzarsi ad esso.
Nelle culture popolari le rune sono sempre state viste come detentrici di mistiche proprietà e perfino la supposta etimologia della parola runa dal germanico "raunen" che significa "sussurrare", lega al mistero e al segreto questi simboli.
Le Rune, che vengono diffusamente chiamate Rune Celtiche, sono i caratteri di antichi alfabeti nordici, per cui è appropiato chiamarle Rune Nordiche anche se poi si sono evolute attraverso la spiritualità celtica (vedi più sotto il "percorso sciamanico").
L'alfabeto runico attualmente più usato nella nosta cultura è noto come Futhark, nome derivato dalle prime sei lettere (f, u, th, a, r, k ), ed è composto da 24 lettere (l'ordine è diverso dal nostro alfabeto). Le 24 rune vengono tradizionalmente suddivise in tre serie o famiglie dette Aett (plurale Aettir), di 8 rune ciascuna che prendono il nome sia dalla prima lettera che dalla divinità che la presiede.
Poichè le rune danno accesso al subconscio umano e sono simboli per sondare i misteri dell'universo, possono venire utilizzate per Divinazione, Magia, Protezione, Guarigione, Meditazione.
Con una conoscenza e uno studio approfondito del suono delle rune in norreno (nordico antico) si possono esprimere, ad esempio, potenti invocazioni ed evocare Spiriti e forze della natura.
Se incisi su pietre dure questi potenti simboli possono apportare alle vibrazioni della pietra un intento specifico.
E, reciprocamente, le vibrazioni delle pietre, possono rafforzare il simbolismo della runa o favorire la lettura mantica nella direzione più consona al carattere della pietra usata.


YULE: La notte del solstizio invernale (21 Dicembre) è la notte più lunga dell'anno. L'oscurità trionfa, e già prepara il cammino e si trasforma in luce. Il respiro della natura è sospeso. Tutto aspetta nel calderone, Il Re Oscuro si trasforma nella luce infante. Aspettiamo l'alba non lontana, quando la Grande Madre da vita al Sole Bambino, che porta con se speranza e la promessa dell'estate. Chiamiamo il Sole dal grembo della notte. La nostra Donna Benedetta lo porta nel suo giovane grembo, grembo che ha dato la vita a tutte le cose. La Donna gira la ruota ancora una volta. Poichè è una festa solare, è celebrata col fuoco e il nome di Yule. E' il tempo in cui lasciar andar via le nostre paure,i nostri dubbi,le idee logore e i progetti finiti - qualsiasi cosa della nostra vita che ci tiene lontani dai nuovi inizi che ci porteranno ad una nuova crescita. E'' il momento di lasciar andare il passato e di camminare verso la luce. Yule è celebrato attraverso il fuoco e l'uso di un ceppo. Un pezzo del ceppo è salvato e tenuto durante l'anno per proteggere la casa. Questa antica tradizione di matrice inglese era fatta con un ceppo di Quercia che era tagliato, decorato con aghi di pino e pigne e quindi bruciato nel caminetto per simbolizzare il sole che ritorna. Un tipo diverso di ceppo di Yule, sicuramente più utile per i praticanti moderni, è quello che viene usato adesso e che ha la base per tre candele. Trovate un ramo piccolo di quercia o pino, fate tre fori per tenere tre candele: rossa, verde e bianca (stagionale), verde oro nera (il dio sole) o bianca, rossa e nera (la Grande Dea). Decoratelo con del verde (io preferisco l'edera e il vischio), boccioli di rosa, chiodi di garofano, usate della farina per mimare la neve. Questo ceppo può essere bruciato dopo Yule o conservato per l'anno seguente. Fate attenzione che qualsiasi ceppo prendiate non sia preso da un albero vivo e che il permesso sia stato chiesto e sia stato ricompensato con un'offerta.

martedì 25 novembre 2008

Guarda i nostri volti e la nostra storia



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Dwin
Si narra di lei che alla sua creazione le qualità e le doti di Odino fossero in equilibrio perfetto da influire sul suo operato in modo sublime. Quando la vide non potè che ammirare l'armonia che regna nella sua opera e la consacro "Dea dell'amore e bellezza".Per riconoscenza di cio che Odino gli donò si mise al suo servizio schierandosi con le Valkyrie dimostrando il suo valore.Donava amore e bellezza a tutte le creature che incontrava...fu qui che si sbagliò.Un giorno percorrendo le terre degli umani incontrò un nobile cavaliere gli diede il dono dell'amore, solo dopo si rese conto che dietro di lui si celava il demone più spietato, ma ormai .... era gia troppo tardi. Naque una figlia da quel rapporto conflittuale unica cosa rimasta.Si dice che lei percorra ancora quelle terre donando amore bellezza..........ma per il suo errore non fu più concesso d'amare.

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Veraluna (maestra d'Armi)

Narra la leggenda che Frigg, dea degli Æsir, Signora del cielo, sposa e consigliera di Odino, partorì in una notte d'argento una bimba con la pelle chiara e i capelli del colore della luna. Le venne quindi imposto il nome di Veraluna.La bimba crebbe a Fensalir, una delle regioni di Ásgarðr, allevata dalle valkyrje dove apprese l'arte delle rune e della divinazione.Perfezionatasi nell'arte della Guerra il suo pensiero è sempre stato: "nessuno uccide nessuno in battaglia, ma offre il suo dono agli dei".Veraluna, valkyrja ardita e spietata guerriera, guarda nell'oscurità e accetta i suoi poteri, vedendo la luce risvegliarsi in essa.La sua leggenda mai perirà.


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Itinera (mistica)

Sua madre Freya si era avventurata nel bosco alla ricerca di erbe ,d’improvviso le si parò davanti una figura avvolta in un mantello oscuro. Gli occhi dei due si incrociarono e in quell’istante stesso un’arcana alchimia pervase i loro corpi.
Così, sotto l’albero , essi si amarano come nessun altro essere aveva mai fatto prima. Freya seppe subito di aver concepito, ma ignorava invece che la creatura da lei amata fosse un figlio di Caino, del clan di Nod. Nessuna notizia ebbe più di lui.
Ella dette alla luce Itinera, dai capelli color del grano e occhi intensi e accesi come quelli del padre. Si presentò dunque a loro Lamosseth, Padre dei Vampiri di Nod. Egli disse che quella figlia sarebbe stata contesa dalla sua stirpe, ma che avrebbe avuto lei la libera scelta sulla via da seguire.. la luce o le tenebre; perchè entrambe vivevano nel suo animo.
Così Itinera crebbe con le figlie di Odino come loro sorella, pur portando dentro il cuore una sensazione di incompletezza.
Un giorno uccise un grosso orso bianco. Il sangue che sgorgava dalla ferita mortale della bestia l’attraeva come mai ; una forza impellente la spinse a bere quel sangue rubino e bevendolo la sua mente si aprì alla completa conoscenza di sé.


Aurora (runica)

il mondo sembra non curarsi della sua nascita, Aurora viene al mondo come una qualsiasi bambina. la madre è ignota e l'unica cosa che ebbe da fare per sua figlia fu di sussurrare il suo nome all'orecchio del padre prima di sparire. figlia di un vidki (sommo conoscitore delle rune) Aurora apprese da lui parte di quest'arte accompagnandola ad un'arduo studio delle armi e della lotta. Un giorno venne ferita a morte mentre tentava di difendere un Vegtamr da dei ladri assassini. Costui poi si rivelò come il sommo Odino che fece bere alla giovane morente un sorso dell'acqua della fonte di Mimir. Il dio la prese come sua figlia adottiva e da quel sorso ella apprese parte della sua saggezza e della sua conoscenza. Non è come le sue sorelle, troppi sentimenti umani sono ancora parte di lei ma ogni giorno studia e impara a diventare una vera valkirja...




Gwen (runica)

(in fase di allestimento)


juju(guerriera)

(in fase di allestimento)

Nathan(capitano immortale)

I rumori della battaglia, le grida, il battere del ferro contro ferro, spada contro ascia, il sibilo delle frecce nell'aria, come in una giostra di violenza infinita...l'odore denso, caldo, del sangue, che permea l'aria tutta...finchè il colpo di una fredda lama trafigge inesorabilmente il mio cuore.
Non sò dirvi cosa io fossi, ma sò di certo cosa sono diventato quando le valkyrje mi scelsero per essere portato nel Valhalla.
C'è solo una parola che non ricordo di aver mai conosciuto: pietà...


Zacinto(immortale)

(in fase di allestimento)


Igor (immortale)

(in fase di allestimento)

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Toni il Drago
Tony mentre vagava per le terre e isole, si sofferma su un combattimento demoni che combattono contro delle donne.D'un tratto scorge una donna in difficoltà e vistà la necessità interviene trafiggendo il nemico e facendolo cadere al suolo privo di vita.Si volta osserva la bellissima fanciulla appena salvata eon l'unica.... intorno a lui donne bellissime che combattono contro creature orribili, cosi difendendo la stessa causa comincia a combattere anche lui dando una mano alle guerriere. Alla fine dello scontro la donna che aveva salvato si avvicina a lui e si presenta dicendo di essere una valkyria .
Ora vivo Ásgarðre ,il valhalla e la mia dimora peraver compiuto un gesto benigno nei loro confronti .
Ogni girno vedo colei che ho salvato e ogni giorno ni sono promesso di proteggerla stando ad osservarla dal tetto del cielo.